Gimp 3.3.2: что нового в разработке свободного графического редактора
Забудьте про Photoshop: GIMP развивается так активно, что в свежем отчёте за август 2026 года нашлось сразу несколько изменений, которые меняют саму логику работы редактора.
Новый формат файлов проекта
Главная новость — Jehan, мейнтейнер проекта, активно работает над сменой формата файлов проекта. XCF, который используется в GIMP с 1997 года, постепенно уходит в прошлое. Новый формат будет основан на структуре «запакованный XML», то есть данные будут храниться в более понятном текстовом виде внутри архива.
На практике это даст быстрое сохранение, потому что при каждом сейве не придётся перезаписывать весь файл целиком. Кроме того, станет технически реализуемым автосохранение. А для сложных проектов вроде анимаций и многостраничных документов, которые запланированы для GIMP 3.6, такой формат подходит гораздо лучше.
При этом разработчики подчёркивают: XCF никуда не денется. Обратная совместимость останется, так что старые файлы по-прежнему можно будет открывать.
Спектральное смешивание в кистях mypaint
В GIMP 3.2 уже обновили движок кистей MyPaint, но одну важную вещь тогда не довели до конца — спектральное смешивание. Теперь этот пробел закрыт благодаря новому контрибьютору Cassidie Grogan.
Смысл фичи в том, что обычное цифровое смешивание часто ведёт себя не как реальные краски: жёлтый и синий могут дать грязный серый. Спектральное смешивание имитирует поведение настоящих пигментов: жёлтая краска плюс синяя дают зелёную, красная плюс жёлтая — оранжевую. Для тех, кто работает в логике традиционной живописи, это очень заметное улучшение.
В настройках кисти MyPaint теперь есть чекбокс Spectral Blending и слайдер Pigment, который управляет интенсивностью эффекта.
Недеструктивная обработка: большой шаг вперёд
Alx Sa продолжает развивать недеструктивные фильтры — подход, при котором вы применяете эффект, но исходное изображение не меняется необратимо.
- Теперь фильтры можно накладывать на маски слоёв.
- Градиенты можно использовать как недеструктивный эффект: их можно скрыть, переместить или удалить без вреда для оригинала.
- Фильтры вроде «Инвертировать» теперь применимы к векторным и текстовым слоям.
НЕДЕСТРУКТИВНОЕ РЕДАКТИРОВАНИЕ
────────────────────────────────
Исходное изображение ──┬──▶ ┌──────────┐ ──▶ Результат
│ │ Фильт │
│ │ стек │
│ │(фильт 1) │
│ │(фильт 2) │
│ │(градиент)│
│ └──────────┘
└───────────────▶ Оригинал не повреждается
Psd-совместимость: adobe напрягся
Работы по поддержке формата Photoshop идут сразу в нескольких направлениях. Frank Teklote реализовал экспорт PSD-метаданных в TIFF и JPEG, благодаря чему при сохранении не теряются пути и слои.
Jacob Boerema добавил поддержку PSD Descriptors — текстового формата, который Adobe использует во внутренних структурах. Раньше GIMP опирался на публичную спецификацию 2019 года, но современные PSD используют и недокументированные возможности.
В результате текстовые слои из PSD теперь можно редактировать, многие корректирующие слои конвертируются в аналоги GEGL, а solid color shapes импортируются как векторные слои.
Нативные диалоги выбора файлов
GTK годами подсовывала собственный диалог выбора файлов, который выглядел и работал иначе, чем стандартные окна Windows, macOS или KDE. Теперь Alx Sa начал переход на нативные диалоги, так что при открытии файла пользователи увидят привычный интерфейс своей ОС.
ПЛАТФОРМЕННАЯ ПОДДЕРЖКА
───────────────────────
┌─────────┐ ┌─────────┐ ┌─────────┐
│ Windows │───▶│ macOS │───▶│ KDE │
│ native │ │ native │ │ native │
└─────────┘ └─────────┘ └─────────┘
└──────────────┼──────────────┘
▼
┌───────────────┐
│ GIMP 3.3.2+ │
│ file dialog │
└───────────────┘
Улучшения интерфейса: мелочи решают
Дизайнер Denis Rangelov перерисовал все 78 курсоров GIMP в SVG, и теперь они не размываются на экранах высокого разрешения. Также он привёл к единому стилю иконки блокировки слоёв.
woot000 исправил проблему с производительностью при вращении холста: «шахматный» паттерн прозрачности больше не вращается вместе с ним и не пропадает при сильном зуме.
Gabriele Barbero переделал интерфейс поиска действий: шорткаты теперь заметнее, а вёрстка соответствует меню. Andreas Vukman улучшил превью паттернов, чтобы маленькие паттерны масштабировались под ячейку без лишних отступов.
Выводы
GIMP 3.3.2 — это не просто набор исправлений. Релиз готовит почву для нового формата файлов, более сильной PSD-совместимости и развития недеструктивного редактирования.
Если команда сохранит темп, GIMP 3.x может стать версией, которая окончательно убедит скептиков, что свободный редактор способен быть профессиональным инструментом.
Ссылки
- Оригинальный отчёт о разработке GIMP за август 2026 — первоисточник с подробностями об изменениях
Дмитрий Полухин — продуктовый дизайнер. Пишу про разработку, AI и дизайн интерфейсов. Обо мне, контакты и профили.